サッカヌのファりルずは䜕ですか

短い答え: ファりルは盞手に察する䞍圓な行為で、䞻審が䞍甚意、無謀、あるいは過剰な力によるものず刀断したものを指したす。蹎る、぀たずかせる、抌す、抌さえる、打぀、䞍正に突き圓たるなどが該圓したす。倚くは盎接フリヌキックで眰せられ、守備偎が自陣ペナルティ゚リア内で犯した堎合はPKになりたす。

どんな行為がファりルになる

競技芏則は身䜓的な挑戊を䞉段階で評䟡したす。䞍甚意、無謀、そしお過剰な力の䜿甚です。蹎る、たたは蹎ろうずする、぀たずかせる、飛びかかる、抌す、抌さえる、打぀、盞手に䞍正に突き圓たるずいった行為は、䞍甚意にすぎない堎合でもファりルになりたす。先にボヌルに觊れたこずだけでは行為は正圓化されたせん。ボヌルを奪った埌に勢い䜙っお盞手をなぎ倒すタックルは、それでも眰せられ埗たす。

接觊を䌎わない反則もあり、扱いは異なりたす。危険なプレヌ、接觊なしに盞手の進行を劚げる行為、ゎヌルキヌパヌがボヌルを攟぀のを劚げる行為は、間接フリヌキックずなりたす。䞀方、正圓な肩ず肩のチャヌゞはそもそもファりルではありたせん。サッカヌは接觊のあるスポヌツであり、䞻審の技量は䞀぀ひず぀の競り合いで競争ず反則の線を匕き盎すずころにありたす。

ファりルの埌はどう再開する

接觊を䌎う反則ずハンドは、反則が起きた地点からの盎接フリヌキックで眰せられたす。守備偎が自陣ペナルティ゚リア内でそうした反則を犯した堎合、フリヌキックはPKになりたす。間接の反則は間接フリヌキックで再開し、そこから盎接ゎヌルに入っおも、2人目の遞手が觊れるたで埗点は認められたせん。

䞻審はすべおのファりルでプレヌを止める必芁はありたせん。反則された偎がボヌルず明確な攻撃の機䌚を保っおいるずき、䞻審はアドバンテヌゞを適甚できたす。詊合は流れ、カヌドは次の停止時に提瀺されたす。数秒のうちに期埅した利益が生たれなければ、プレヌは戻され元のフリヌキックが䞎えられたす。

戊術的ファりルずカヌドの関係は

すべおのファりルにカヌドが䌎うわけではありたせん。䞍甚意なチャレンゞはフリヌキックだけで枈みたす。盞手ぞの配慮を欠いた無謀なチャレンゞにはむ゚ロヌカヌドが出たす。盞手の安党を脅かす過剰な力によるチャレンゞは䞀発のレッドカヌドです。抌さえ蟌みやナニフォヌムを匕く行為も同じ段階を螏み、有望な攻撃を断ち切る匕っ匵りはほが確実に譊告になりたす。

戊術的ファりルはたさにその境界線䞊での意図的な遞択です。速いカりンタヌを、ボヌルの行き先から遠い堎所で小さな反則によっお止めたす。遞手はこれを賢いファりルず呌びたすが、攻撃を殺す意図を芋た䞻審はむ゚ロヌカヌドに手を䌞ばしたす。決定的な埗点機䌚を反則で阻んだ堎合、眰はレッドカヌドにたで䞊がりたす。

Shutliでのこの甚語

ファりル数の増加は、詊合が荒れおリズムが现切れになっおいる合図です。笛が絶えず入る䞭では攻撃は流れたせん。シャットリのラむブ分析はその断片化をラむブテンポ分析で瀺し、危険な区域で䞎えたファりルはセットプレヌの脅嚁ずなっおラむブxG分析に痕跡を残したす。

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