Vad är en frispark i fotboll?
När döms en frispark?
När domaren ser en förseelse och väljer att inte spela fördel stoppas spelet och återupptas med frispark från platsen där förseelsen skedde. Kontaktförseelser mot en motståndare, som att sparka, sätta krokben, knuffa och hålla fast, ger frispark, liksom handsning. Förseelser utan kontakt räknas också: farligt spel, att hindra en motståndare eller en målvakt som håller bollen för länge i händerna.
Bollen måste ligga stilla och är i spel så fort den sparkas och tydligt rör sig. Den som slår frisparken får inte röra bollen igen förrän en annan spelare gjort det, och en snabb frispark är helt tillåten. Att komma åt ett oorganiserat försvar är ofta det farligaste alternativet av alla, vilket är varför lag ibland foular medvetet och sedan ställer sig över bollen för att sakta ner återstarten.
Direkt kontra indirekt frispark: vad är skillnaden?
En direkt frispark kan sparkas rakt i motståndarens mål. En indirekt frispark kräver att bollen rör minst en annan spelare innan den passerar mållinjen. Kontaktfoul och handsning ger direkta frisparkar, farligt spel, hindrande utan kontakt, offside och målvaktsspecifika förseelser ger indirekta.
Domaren markerar en indirekt frispark genom att höja en arm och håller den uppe tills bollen rört en andra spelare. Ett mål gjort direkt från en indirekt frispark räknas inte, går bollen in i motståndarens mål återupptas spelet med målspark, och går den på något sätt in i den sparkande spelarens eget mål får motståndarna en hörna.
Vilka regler gäller för muren och avståndet vid en frispark?
Försvarande spelare måste hålla minst 9,15 meter från bollen tills den är i spel. Vid frisparkar nära mål bildar försvaret en mur på det avståndet, domaren kan mäta ut det och håller inne återstarten tills muren är på plats. Att medvetet stå för nära eller fördröja sparken kan ge en varning.
En nyare bestämmelse binder även anfallarna: bildar försvaret en mur på tre eller fler spelare får anfallande spelare inte stå inom en meter från den. Ändringen infördes för att stoppa forwards från att infiltrera muren och starta knuffmatcher. Bryter anfallarna mot detta får det försvarande laget en indirekt frispark.
Termen i Shutli
En frispark i farlig zon är ett ögonblick då spelet pausar men målhotet stiger, en enda inspark eller ett enda avslut kan förändra matchen. Shutlis liveanalys fångar värdet av dessa dödbollsögonblick i Live xG-analys, medan stopp och startrytmen de tvingar fram på matchen syns tydligt i Live tempo-analys.