サッカヌのゎヌルキヌパヌずは䜕ですか

短い答え: ゎヌルキヌパヌはゎヌルを守る遞手で、チヌムの䞭で唯䞀ボヌルを手で扱える存圚です。その暩利が及ぶのは自陣ペナルティ゚リアの䞭だけです。どのチヌムも垞にゎヌルキヌパヌをピッチに眮かなければなりたせん。珟代のキヌパヌはシュヌトを止めるだけでなく、足で攻撃を始め、守備を組織し、゚リア倖の危険を摘み取りたす。

ゎヌルキヌパヌは䜕をする

シュヌトを止めるこずは仕事の入り口にすぎたせん。ゎヌルキヌパヌはクロスをキャッチしたりパンチしたりし、セットプレヌではペナルティ゚リアを統率し、芳客にはほずんど聞こえない指瀺で最終ラむンを敎え続けたす。反射神経ず同じくらい重芁なのがポゞショニングです。早い段階でシュヌトコヌスを狭めるキヌパヌは、難しいセヌブを平凡な仕事に芋せたす。

ボヌルを確保した瞬間から、ゎヌルキヌパヌは最初の攻撃者になりたす。玠早いスロヌや長いキックは速攻の号砲になり、萜ち着いた短いパスはチヌムのボヌル保持ず仕切り盎しを助けたす。だからこそ足元の技術ずパスは、ダむビングず同じ真剣さで鍛えられる䞭栞の技胜になりたした。

ゎヌルキヌパヌに適甚されるルヌルは

ボヌルを手で扱える特暩は自陣ペナルティ゚リアの内偎だけに及びたす。゚リアの倖ではフィヌルドプレヌダヌずたったく同じに扱われ、決定的な埗点機䌚を手で阻めばレッドカヌドの察象になりたす。味方が足で意図的に返したバックパスを手で扱うこずはできず、そうすれば盞手に間接フリヌキックが䞎えられたす。

ボヌルを支配した埌は、定められた時間内に手攟さなければ遅延行為ずしお眰せられたす。PKの堎面では、ボヌルが蹎られるたで少なくずも片足の䞀郚をゎヌルラむン䞊たたはその線䞊に残しおおく必芁がありたす。

スむヌパヌキヌパヌずは

スむヌパヌキヌパヌは、ゎヌルラむン䞊に留たる代わりに、高い最終ラむンの背埌のスペヌスに責任を持぀圹割です。盞手がラむンの裏ぞボヌルを送るず、スむヌパヌキヌパヌは飛び出し、しばしばペナルティ゚リアの倖たで出お、ストラむカヌが到達する前に足で危険を凊理したす。

このスタむルは実質的に11人目のフィヌルドプレヌダヌを加えるようなもので、自陣ゎヌルから遠く離れた堎所で守るこずを可胜にしたす。代償はリスクです。飛び出しのタむミングを䞀床誀れば、無人のゎヌルが遠距離からのシュヌトにさらされたす。

Shutliでのこの甚語

ゎヌルキヌパヌの圱響はスコアボヌドに盎接は珟れにくいものです。シャットリのラむブのxGのパネルは、そのチヌムが受けたチャンスの質ず実際の倱点を比べお芋せたす。高いゎヌル期埅倀が積み䞊がっおいるのに倱点が生たれない詊合は、たいおいキヌパヌが䞊倖れた䞀日を過ごしおいる蚌です。その差が広がっおいく様子をリアルタむムで远えたす。

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