足球中的越位是什么?
越位规则是怎么运作的?
这条规则由两道测试组成。第一道是位置:在队友触球的确切瞬间,该球员必须处在对方半场,并且比球和倒数第二名对方球员都更靠近球门线。由于门将通常是站得最深的人,实际参照点多数时候是最后一名场上防守球员。第二道是参与:仅仅站在越位位置本身并不构成违例,球员必须触球、干扰对手,或者从那个位置获得利益。
一切都以球被触及的瞬间为准,而不是球到达的瞬间。起跑时在球身后、随后跑过防线的球员不越位;起跑时已经在倒数第二名防守球员身前的球员,即便回撤过来接球也算越位。判断时头、躯干和脚都计算在内,手臂不算,因为进球不能用手臂打进。
什么情况下不算越位?
规则写明了清楚的例外。球直接来自球门球、界外球或角球时不存在越位。处在本方半场、与倒数第二名对方球员齐平,或者位于球身后的球员,永远不越位。齐平就够了:进攻球员不需要明显落后于防守球员。
防守球员的一次有意处理,在多数情况下也会重置这一情形:如果对手有意控制并传出了球,原本处在越位位置的进攻球员可以合法接球。扑救则不同。球打在门将身上的折射,或者防守球员最后时刻的封堵,都不会重置越位,所以射门被打出时已处于越位的进攻球员仍然会被判罚。
什么是越位进球,它是怎么核查的?
越位进球指因为参与该次进攻的某名进攻球员在传球瞬间处于越位、而被取消的进球。在有VAR的比赛里,助理裁判被要求在接近的情形下延迟举旗,让进攻打完。如果球最终入网,视频助理裁判会逐帧回看位置,确定传球的瞬间,并在进攻球员与防守球员身上画线。进球一律会被核查,因此毫厘之差的越位不可能蒙混过关。
半自动越位识别技术会加快这个过程。专用摄像机每秒多次追踪每名球员的肢体,当越位位置与传球时刻重合时,系统会自动生成提示。踢球点和是否干扰仍需由人确认,所以最终决定始终属于裁判。
Shutli 中的该术语
一个被吹掉的进球,或者一次被举旗掐断的进攻,会在不触碰比分牌的情况下改变比赛:施压一方的回合被打断,对手得以喘息。Shutli的实时分析在动能面板里追踪这些中断,你可以看到一次越位判罚之后,压力是仍然留在同一支球队手里,还是悄悄换了边。