O que é tiro livre no futebol?
Quando o tiro livre é concedido?
Quando o árbitro vê uma infração e opta por não aplicar a lei da vantagem, o jogo para e recomeça com um tiro livre no ponto onde a infração aconteceu. Faltas de contato sobre um adversário, como chutar, derrubar, empurrar e agarrar, geram tiro livre, assim como o toque de mão. Infrações sem contato também contam: jogo perigoso, obstruir um adversário ou um goleiro que segura a bola nas mãos por tempo demais.
A bola precisa estar parada e entra em jogo assim que é chutada e se move com clareza. O cobrador não pode tocá-la de novo antes que outro jogador o faça, e a cobrança rápida é totalmente legal. Pegar a defesa antes que ela se organize costuma ser a opção mais perigosa de todas, e por isso às vezes as equipes cometem falta de propósito e depois ficam em cima da bola para atrasar o reinício.
Tiro livre direto e indireto: qual é a diferença?
O tiro livre direto pode ser convertido direto no gol adversário. O indireto exige que a bola toque em pelo menos um outro jogador antes de cruzar a linha. Faltas de contato e toque de mão geram tiros livres diretos; jogo perigoso, obstrução sem contato, impedimento e infrações específicas do goleiro geram indiretos.
O árbitro sinaliza o tiro livre indireto levantando um braço e o mantém levantado até a bola tocar em um segundo jogador. Um gol marcado diretamente de tiro livre indireto não vale: se a bola entra no gol adversário, o jogo recomeça com tiro de meta, e se de alguma forma entra no próprio gol, o adversário recebe um escanteio.
Quais são as regras da barreira e da distância?
Os jogadores que defendem precisam ficar a pelo menos 9,15 metros da bola até ela entrar em jogo. Em tiros livres perto do gol, a defesa forma uma barreira nessa distância; o árbitro pode medir a distância a passos e segurar o reinício até a barreira estar posicionada. Ficar perto de propósito ou atrasar a cobrança pode render cartão amarelo.
Uma disposição mais recente também limita os atacantes: quando a defesa forma uma barreira de três ou mais jogadores, os atacantes não podem ficar a menos de 1 metro dela. A mudança foi feita para impedir que atacantes se infiltrassem na barreira e começassem disputas de empurrões. Se os atacantes desrespeitam essa regra, a equipe que defende recebe um tiro livre indireto.
Este termo no Shutli
Um tiro livre em zona perigosa é um momento em que o jogo para mas a ameaça de gol sobe: um cruzamento ou um chute podem mudar a partida. A análise ao vivo da Shutli capta o valor dessas bolas paradas na Análise de xG ao Vivo, enquanto o ritmo de parar e recomeçar que elas impõem aparece com clareza na Análise de Ritmo ao Vivo.